En test

Woba

Un MOBA en 3 contre 3, joué dans le vieux client de World of Warcraft 3.3.5a. Une lane, des vagues de creeps, des tours, un nexus à faire tomber, et des héros qui n'ont rien à voir avec les classes du jeu.

Le délire

Partir d'un client de jeu de 2010 et en faire un MOBA. Tout se passe côté serveur : on arrive niveau 1 avec un héros, on monte en niveau en restant sur la lane, l'or ne tombe qu'au coup fatal, et on le dépense à la boutique. Chaque héros a ses sorts, ses talents à choisir par paliers, et son style : poser des tourelles, invoquer des goules, soigner son équipe, ou foncer dans le tas.

Pas de compte à créer : un petit lanceur s'occupe de tout. On choisit son héros, on entre dans la file, et le jeu se lance tout seul quand la partie se forme. Les places vides sont tenues par des héros pilotés par le serveur.

Les héros

Ingénieur

Contrôle de zone à distance, engins

Un artificier nain qui ne sort jamais sans sa caisse à outils. Il arrose les attroupements de grenades, monte une tourelle là où il faut tenir, enterre des mines sur le passage des vagues, cloue les fuyards d'un filet électrifié et, quand ça tourne mal, allume ses bottes-fusées ou assemble un golem de siège. Fragile : ses engins doivent tenir la ligne à sa place.

Jedi

Combattant de mêlée, mobile

Un gardien de la Force qui projette ses ennemis, les immobilise et achève les fuyards. Rapide à pied, et peut acheter une monture.

Fossoyeur

Invocateur, contrôle et saignées

Un croque-mort qui a trop fréquenté ses clients. Il achève ses ennemis d'un coup de pelle, réveille leurs tombes en goules, les cloue au sol d'une pelletée de terre, placarde l'avis de décès du prochain client que ses goules traquent, et le saigne à blanc. Fragile : ses goules doivent encaisser à sa place.

Prêtresse de la Lune

Soutien : soins, bouclier, bénédictions

Une prêtresse d'Élune venue des forêts de Kalimdor. Elle referme les plaies de ses alliés, joueurs comme héros de son camp, les drape d'une égide de clair de lune, leur prête la légèreté de la lune et la force des étoiles et, quand tout bascule, libère une nova qui soigne les siens et brûle ses ennemis. Fragile : elle doit rester derrière la ligne.

Les arènes

Le serveur fait tourner 3 arènes : au plus 3 parties en même temps. Une partie se forme dès que 6 joueurs sont dans la file, ou 60 s après l'arrivée du premier, et les héros du serveur complètent les équipes. Quand toutes les arènes sont prises, la file attend la prochaine qui se libère.

Chargement de l'état des arènes…

Pour jouer

  1. Avoir le client World of Warcraft 3.3.5a (build 12340), en français. Il n'est pas fourni ici : chacun apporte le sien.
  2. Télécharger le lanceur ci-dessous, l'installer, puis indiquer son nom et le dossier du client. L'adresse du serveur est déjà remplie.
  3. Choisir un héros, cliquer sur « Rechercher une partie », et attendre.

Windows : le lanceur n'est pas signé, Windows affichera un avertissement (« Informations complémentaires », puis « Exécuter quand même »). Ubuntu 22.04 ou plus récent : sudo apt install ./wow-moba-launcher_*.deb, puis Wine en 32 bits (sudo dpkg --add-architecture i386 && sudo apt update && sudo apt install wine wine32).

Le lanceur se met à jour tout seul, et met à jour les fichiers du jeu à chaque partie.

C'est un test

Tout bouge encore : l'équilibrage, les héros, la carte. Attendez-vous à des bugs, à des redémarrages du serveur entre deux parties, et à quelques dizaines de millisecondes de latence en plus : le serveur est au Canada.